其實說到底我也沒想到我會不小心學會亂數縮。
不過我從小到大打電動大致上都會去找密技啦,
找不到密技就用遊戲修改大師,
絕代雙驕系列一直都很愛玩,因為他的密技很好按。
仙一那時候就是遊戲修改大師之類的。
為什麼勒~
我也說不上來,
總覺得對於練功甚麼的實在好懶,
浪費時間,
(不過我也不喜歡把自己改太強,打電動一點刺激度都沒有那種)
總之就是懶惰人生。
至於神奇寶貝,
每個世代一直都有在玩,
真真正正認真去學習個體性格那些東西是在玩了鑽石版之後,
才知道以前藍寶石時代玩得跟大便一樣。
然後一直看到有人要洗神獸幹麻的,
其實我也是很懶,
了不起洗個30分鐘就放棄,
就隨便抓個個體不錯性格對就好了~
真的在生蛋才比較挑個體。
對色違也毫無執著。
總之就只是喜歡對戰配招而已~
至於會去學亂數的原因也忘記了,
第四世代開始接觸之後就發現有這東西了。
而且還要算矩陣想說靠邀阿也太麻煩,
覺得實在好麻煩,還要調時間幹麻的,
而且時間弄得太明顯(2028年的急凍鳥之類)又很假掰,
總之就沒特別接觸,
直到第五世代,
無意間發現一個超簡單的教學,
就...學會了T^T
我想玩遊戲每個人都有自己的一套方式、原則或自己對於遊戲的意識形態,
但我想沒有誰的特別高尚,
玩正版遊戲片但用一堆改獸玩遊戲、集圖鑑,
或
拿亂數弄出來的PM去對戰或幹麻的,
我想都是個人的喜好吧,
也無權置喙,
總之,
基於懶人,又還蠻喜歡對戰,
就會覺得用亂數生/抓對戰PM其實也沒什麼囉~~~
我不會去批評別人玩遊戲的方式,
但也請不要批評我玩遊戲的方式。
不過我從小到大打電動大致上都會去找密技啦,
找不到密技就用遊戲修改大師,
絕代雙驕系列一直都很愛玩,因為他的密技很好按。
仙一那時候就是遊戲修改大師之類的。
為什麼勒~
我也說不上來,
總覺得對於練功甚麼的實在好懶,
浪費時間,
(不過我也不喜歡把自己改太強,打電動一點刺激度都沒有那種)
總之就是懶惰人生。
至於神奇寶貝,
每個世代一直都有在玩,
真真正正認真去學習個體性格那些東西是在玩了鑽石版之後,
才知道以前藍寶石時代玩得跟大便一樣。
然後一直看到有人要洗神獸幹麻的,
其實我也是很懶,
了不起洗個30分鐘就放棄,
就隨便抓個個體不錯性格對就好了~
真的在生蛋才比較挑個體。
對色違也毫無執著。
總之就只是喜歡對戰配招而已~
至於會去學亂數的原因也忘記了,
第四世代開始接觸之後就發現有這東西了。
而且還要算矩陣想說靠邀阿也太麻煩,
覺得實在好麻煩,還要調時間幹麻的,
而且時間弄得太明顯(2028年的急凍鳥之類)又很假掰,
總之就沒特別接觸,
直到第五世代,
無意間發現一個超簡單的教學,
就...學會了T^T
我想玩遊戲每個人都有自己的一套方式、原則或自己對於遊戲的意識形態,
但我想沒有誰的特別高尚,
玩正版遊戲片但用一堆改獸玩遊戲、集圖鑑,
或
拿亂數弄出來的PM去對戰或幹麻的,
我想都是個人的喜好吧,
也無權置喙,
總之,
基於懶人,又還蠻喜歡對戰,
就會覺得用亂數生/抓對戰PM其實也沒什麼囉~~~
我不會去批評別人玩遊戲的方式,
但也請不要批評我玩遊戲的方式。
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